隨著那個白衣女子露出面容,整個cg也播放完了,游戲的名字也出現在了大屏幕上,正是大家所猜測的,而且還能夠隱隱約約聽到了這部電影里的經典bg
貝奧武夫的cg做到了什么程度?最起碼在這個年代用戶在這部電影里很難區分和真人的區別,很多人在小時候或者青少年時期看過這部電影之后,長大了回憶起來完全不記得這是cg電影,甚至在網上還流傳過一個謠言,這部電影有真人版和cg版兩個版本,很多人都信以為真,其實這只是一個錯覺而已,但是也能從側面證實這部電影的cg有多么強悍。
而今天金瑜放出的cg,就是和貝奧武夫一個級別的。
不要以為這是一個不可能的事情,其實cg特效發展到今天,在技術上已經處于一個瓶頸的狀態,cg好不好真不真完全是靠你的設備和機器強不強。熊貓游戲完成和se的交易之后,技術已經是沒有任何問題,剩下的就是設備和機器問題了。
有左晶這個專業人士領導,再加上熊貓游戲的資金支持,cg部門很輕松就追上了全球的第一梯隊的水平,接下來就是燒錢和堆人了。
在前面左晶也和金瑜說過,cg就是靠著一遍又一遍的渲染,在細節上往死里扣,人越多你能扣的地方就越多,畫面就越強。而這在中國恰恰是最強的地方,海量的開發人員,制作人是數倍于外國的制作團隊,人工成本卻遠遠低于海外,這就是為什么后來很多公司都外包找中國的cg制作團隊,因為cg這個東西,數量達到一定程度,會直接導致質變。
于是就有了現場觀眾看到水平炸裂的游戲cg,無論是服裝、武器、近景遠景、怪物的皮膚與鱗片、人物的頭發和毛孔,每一個地方都做到了極致的表現。再配上有徐克這種頂級導演對鏡頭語言的把控,以及專業攝影團隊對光影的把控,更是把這種真實感推向了極致。
可以毫不客氣的說一句,倩女幽魂的這個游戲cg,在2007年絕對是史上最強cg沒有之一,畢竟貝奧武夫是一部電影,無論是時長還是制作周期都是需要更嚴格的資金把控。而倩女幽魂的游戲cg只有兩三分鐘,加上金瑜不計成本的投入,效果顯然要更好一些。哪怕是拿到好萊塢去和那些頂級大片里的特效比一比,也是不遑多讓的。
這也是為什么現場觀眾如此興奮的原因,水平實在是太高了。光看是這個cg,大家都覺得這游戲絕對是一款頂級的3a巨作,熊貓游戲真的做了一款國產3a游戲,而且是絕對不遜色其他海外大廠的作品!
金瑜走向臺前,幾次想要張口說話,但是臺下的掌聲和歡呼聲一直都沒有停,最后等了好一會都沒停只好抬抬手壓下眾人的掌聲,道:“這是我們正在開發的一款3a級游戲,倩女幽魂。”
才說了第一句話,現場又開始響起熱烈的掌聲和歡呼,臺下觀眾情緒都有些失控了。
金瑜無奈說道:“ok,大家先宣泄一下自己的情緒吧。”