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第四百八十八章 拳頭游戲 (第1頁)

的銷量在十一之后再一次迎來了暴增,發售兩個星期不到直接來到了500萬套,不得不說這一世有熊貓游戲這個怪物的存在,金瑜抄襲的這些游戲成績比在后世要更好,銷量更高一些。這其中主要有幾個原因,第一個是mc和刀塔的玩家實在是太多了,這兩個游戲一個是天下第一,一個是時代巔峰,兩個游戲玩家的重合度還不是很高,這就使得pandagame的玩家人數高得驚人,而且增長速度極其夸張。第二個就是金瑜提前把中國玩家拖進了單機游戲的戰場,沒有盜版破解網站,加上國區低價政策以及經濟條件的逐漸提高,大量中國玩家紛紛慷慨解囊,不說多的,凡是熊貓游戲自己出品的游戲,在中國區賣個一兩百萬套根本不成問題,更不要說還有分期付款的模式!哪怕在后世的steam上,中國玩家也是最大的購買力之一,雖然他們之中很多人庫存里只有一個吃雞,但那是因為在那個時候,網游和手游已經占據了90%的市場,而現在網游本身就沒有到達過巔峰就被金瑜給擠壓了大量市場,刀塔和dnf蠶食了大量國內網游的生存空間,而手游更是還沒出現。最關鍵的是玩家的品味提升效果顯著,除了部分玩家比較死忠以外,剩下的玩家基本都已經看不上那些網游公司丟出來騙錢的爛作。俗話說得好,由儉入奢易,由奢入儉難,只要玩過那么多經典的單機游戲,他們怎么可能還玩的下去那種馬賽克游戲。在pandagame身上一個經典單機游戲遇到打折十幾塊錢三十幾塊錢,全新的大作也就一百多塊錢,這么一點錢在點卡游戲里也就是一張卡的錢,在免費游戲里那更是毛毛雨,100塊錢丟進去跟打水漂一樣,一點動靜都沒有,孰優孰劣玩家又不是傻子,很快就能感覺得到。這一次在中國也是席卷全國,中國玩家真的很

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