加了10點(diǎn)當(dāng)初升職業(yè)的力量,一共加了23點(diǎn),如果當(dāng)戰(zhàn)士正常升級(jí)的話(huà),要升6-7級(jí)才能看到這個(gè)力量,難怪他感覺(jué)自己比以前輕松多了,力量也比以前強(qiáng)多了,速度也快多了!
他還獲得了
MP
屬性,這是以前沒(méi)有的。
他一定是因?yàn)橛辛诵碌哪Х◣熉殬I(yè)才獲得這個(gè)屬性的。
這是魔法師施展法術(shù)所需的典型能量。
物理玩家的技能使用耐力,而魔法玩家的法術(shù)使用
MP
或法力點(diǎn)。
這個(gè)除了經(jīng)驗(yàn)條之外還有什么設(shè)定?
好像是可以切換兩個(gè)職業(yè)獲得的經(jīng)驗(yàn),但如果經(jīng)驗(yàn)是共享的,那升級(jí)速度豈不是要比平時(shí)慢一倍?
想了想,他覺(jué)得沒(méi)什么大不了的,雖然升級(jí)速度慢了點(diǎn),但獲得的屬性值還是很可觀的。
他將經(jīng)驗(yàn)設(shè)定為75:25。
戰(zhàn)士是主職業(yè),也是他比較適應(yīng)的職業(yè),所以要優(yōu)先選擇戰(zhàn)士。
然后,他把
2
點(diǎn)免費(fèi)點(diǎn)數(shù)分別加到力量和敏捷上。
之前,他嘗試將點(diǎn)數(shù)加到運(yùn)氣上,因?yàn)檫\(yùn)氣太低了,但這是不允許的。
他又想起了
Beta
指南,運(yùn)氣是每個(gè)職業(yè)開(kāi)始時(shí)才會(huì)獲得的屬性。
之后,它只能通過(guò)裝備、物品或任務(wù)來(lái)添加。
換句話(huà)說(shuō),它只能在幸運(yùn)遭遇下獲得。
這很有趣,因?yàn)槟阈枰\(yùn)氣才能獲得運(yùn)氣。
他切換到下一頁(yè),上面顯示了他的裝備狀態(tài)。
右手武器=青銅短劍左手武器=學(xué)徒法杖頭部
=
無(wú)胸部=皮甲肩膀
=
無(wú)武器
=
無(wú)腰帶
=
無(wú)褲子
=
無(wú)靴子
=
無(wú)斗篷
=
無(wú)項(xiàng)鏈
=
無(wú)環(huán)
1
=
無(wú)環(huán)
2
=
無(wú)特殊裝備=管理員神眼包:-
大包-
管理員鑰匙卡-
手機(jī)-
束腰外衣布料貨幣:0
銅,0
銀,0
金一堆空裝備……嗯,有道理。
畢竟他才剛剛開(kāi)始。
他的包里還有一件額外的物品,束腰