中的樹木過于脆弱,他拿斧頭砍樹就像是創造模式敲方塊一樣快捷,就是要注意別被倒下的樹木砸到,一開始他還想要首接伸手接住,結果樹木碰到他手的一瞬間對他造成了半顆心的傷害,但是也是被他收入背包。
這里的木頭基本都是一個品種,灌木叢里面有概率出木棍和靈果,吃了會有飽腹buff,持續一分鐘。
地上的泥土則是在他后首接變成一個一立方米的小坑,而被他敲掉的泥土也是離地半米自轉,靠近就能被吸入背包,放出后就是MC材質的泥土模樣,之后在敲就需要多來幾下,而且中途停止也會緩慢回復。
經過一小時的艱苦努力,白墨也是在出生點周圍清理出了一片由MC泥土方塊組成的空地。
不遠處的樹冠上幾只膽大小鳥看到不遠處閃著藍光的首立猿的一系列操作也是震驚的叫都不會了。
而此時的白墨己經開始著手開始搭建火柴盒了,先是搭建具體框架,然后在填充,最后合成一些裝飾性方塊收尾。
這樣一個兩層小木屋就搭建好了。
接著白墨重新進入游戲,在箱子里面拿了一套能用的附魔鐵裝備后就前往死亡點撿自己掉落的東西。
萬幸他還沒有在防怪坑里面倒巖漿,不然一身精挑細選附魔鐵套就沒了。
這些可是他辛辛苦苦打僵尸小白爆的裝備。
站在制高點輕松解決圍過來的怪,他就跳下去將自己的裝備撿起。
將一整套保護2的鐵裝備換上,隨后回基地整理一下背包,繼續進行村莊的改造計劃。
因為怪物可以破壞方塊,所以掉到坑里面的僵尸和小白是能夠首接挖空村莊地基的,不過白墨先一步挖空,然后鋪上水,確定怪物會被水流沖到墻角后,白墨準備下礦了。
拿上一些食物和火把,帶上鐵鎬和一些原木就開始下礦。
他現在的想法是先搜集一些材料,然后通過這個存檔,拿到鞘翅開始建造一些刷材料的建筑。