第二次作戰計劃中,女人的對手是一個不介意使用姑息戰術的人。
話雖這么說,他并不是那種喜歡違反規則,或者以傷害別人為樂的對手,只是個膽小怕事的人,只要不發現一點違反規則的事情就可以了。以智取勝他的對手。
簡而言之,她尊重梅洛的信仰。
既然他內心是個好心人,他不會試圖欺騙對方,最多只是囂張到提前收集情報而已。
因此,她掌握了很多參與者不應該掌握的信息。
例如,她說這三種稱為主賽的比賽的形式是隨機的,但她知道,根據選擇這兩種類型中的哪一種,總會有一些東西參與戰斗。
看來這不僅是為了華而不實,而且因為是兩個天才,所以發生難以想象的意外的幾率會更低,而這也是這個地方的創造者麥洛的用意。
另外,她還掌握著一些主戰參與者的信息。
不知何故,她獲得了她不應該獲得的信息,因為這不公平。
當然,還有關于少女第二次戰斗的計劃的信息。
令人羨慕的是,他是梅洛的熟人,一邊經營咖啡店一邊參加正賽。
第一戰瞬間結束,震驚全場。
得知這些信息后,她選擇了另一條規則,而不是戰斗。
他并不是根本不會戰斗,而是他的實力還沒有強大到想要和一個擁有瞬間壓倒一流冒險者技能的對手進行一對一的戰斗。
所以我選擇了另一條規則……但這就是悲劇的開始。
所選規則是一種名為“Bamba”的競技性劃船游戲。
據說這是一個由該地區的封建領主設計的游戲,游戲分為兩組:“控制五匹馬的俘虜”和“控制三只鳥的盜賊”。游戲中最先達到勝利條件的玩家可獲得積分。
捕獲方如果抓住隱藏在三只鳥中的boss鳥,則獲勝方獲勝;如果盜賊將第二層的鳥(包括boss鳥)引導到逃生點,則獲勝方獲勝。
反復進行游戲并交換控制方,并且同時滿足捕獲和盜賊勝利條件的玩家成為最終的勝利者。
這是一種為了互相出主意抓小偷而創造的智力游戲,在幾十年前是相當流行的游戲。
游戲本身并沒有什么問題。
說起來很復雜,但是做的事情很簡單,如果把它看成是一個小規模的軍事戰略,那么策劃戰略就很容易了。
導致這款游戲成為災難的問題出在玩家這邊。
Plan本身玩游戲還不錯,但是……我不太擅長這種軍事策略游戲。
這是輕描淡寫的說法。
普蘭通常被認為無所不能,但無論是在現實生活中還是在游戲中,他都不擅長作為單位領導指揮之類的事情。
所以,看起來對方是有優勢的。
女對手確實了解這個游戲并且實際玩過,這也是事實。
但是……這個女人玩這個游戲實在是太糟糕了,連優勢都沒有。
全場沒有人能理解兩人為什么會選擇這場比賽。
正常情況下,這場比賽誰接住就占優勢,但是……兩人接住的能力都不好,鳥方隨心所欲地移動、逃跑,雙方反復只達到了勝利條件賊方。
但由于被俘方未達到獲勝條件,比賽多次重賽。
有很多次他們都陷入了停滯……但他們都沒有注意到。
抓捕一方只能用愚蠢來形容的舉動一再重復,小偷繼續逃跑……