的,現實世界也沒有“神獸”和“準神”這兩種說法,它們的正確稱呼,應該是“傳說中的寶可夢”和“大器晚成的寶可夢”。
了解到現實與小說的區別,莫良這才意識到他之前看的那些同人文小說的劇情在新人路線上基本沒有太大的參考價值,甚至連游戲都造成了一種錯覺。
玩家之所以認為“御三家”特殊,完全是因為游戲里的設定。
“御三家”在刷野和打NPC后快速提升等級,用大威力招式在二倍或西倍屬性克制下的條件下戰斗,這就給玩家造成了一種“御三家”很強的錯覺。
但是實際上,除了某些特殊的寶可夢,大部分寶可夢都能憑借等級碾壓和屬性克制這兩種因素變得很強。
要是再算上攜帶道具,那么結果就更加難以預料了。
至于MEGA進化之類的游戲機制,莫良個人認為是官方對部分“御三家”的青睞,而不是所有“御三家”都能享受到的特殊待遇,畢竟二代那三只就是赤果果的例子。
與其說“御三家”高貴到獨處一檔,倒不如說是沾了玩家的光才被官方特別優待。
回歸正題,能輕松入手妙蛙花對莫良來說也是一件好事,畢竟妙蛙花算是“替守毒”戰術體系的核心寶可夢之一。
此外,莫良也有考慮過收服一只耿鬼,但是這個想法很快就被他給PASS掉了。
盡管耿鬼在游戲和同人文小說里面都是熱度最頂尖的那一批寶可夢,但那不能抵消幽靈系寶可夢在現實的特殊性。
幽靈系在莫良的印象里就和“鬼”差不多,是看得見,卻摸不到的存在。
當然,也可能是既看不見,又摸不到的存在。
圖鑒里說耿鬼會藏在人類的影子里伺機奪取遇難者性命,又說他慢慢奪取附身者的體溫暗中布下詛咒......莫良不敢說這些恐怖的圖鑒描述是真的,但同樣也不能保證是假的。
除非他的隊伍里有一只能克制幽靈系的惡系寶可夢,或是有