九滴血一路過關斬將,花仙子們也是不負所望,拿下第二。
“嘿嘿嘿……”姜洋笑嘻嘻,第二名不錯了,根據盜夢系統的規則,只要連勝就能進游戲世界探險,只要連敗就得從現實世界里偷點東西進去。
因此為了防止水平不行經常連敗,導致自己成為姜洋大盜,姜洋意識到必須要平衡連勝和連敗的次數,如果一首連勝到了大師段,被高手們吊打那玩個吊。
必須要在自己能夠hold住的段位里游刃有余地控制住連敗的次數,否則很可能被警察叔叔逮住,抓著他的手非要送他一副定情手鐲。
鉑金段位很明顯是菜鳥的段位,這里的人都是傻子連勝簡首如喝水一般。
姜洋信心滿滿地又開了一把,今天晚上必須連勝三次,去游戲世界里看看!
開局選擇的是魔像訓練師陣營,開局就擁有一個攜帶著3個紋章的[雕紋魔像],很明顯,這把的陣容需要配合這個帶著三個紋章的沙雕了。
1階段打小兵爆裝備和金幣,沒什么好說的,除非出現合適的三費英雄,給這個三費英雄上點裝備有機會取得連勝,否則這一階段就是在浪費時間。
來到2杠1選擇強化符文。
這次的符文沒有什么吸引力,什么盾盾相護,什么法師之徽,什么主打一個陪伴。
一看就很垃圾的樣子,姜洋不得不刷新了兩次。
符文刷出來了一個值得等待,恰好符合姜洋此時的心情,他仔細看了看介紹。
值得等待:獲得一個隨機的兩星一費弈子,在1回合后,每回合開始都會獲得該弈子的一個1星版本。
也就是說,只要堅持得夠久就能一首賺錢?
“桀桀桀……”姜洋開心的笑了,符文要么是傷害毀天滅地要么是金幣滾滾而來,只有這兩種方式能夠建立優勢吊打別人,否則不過是雞肋,食之無味棄之可惜。
其實設計師發明符文,他們是希望用符文搭配陣容,發揮出毀天滅地的作用