第二天,忙碌的工作終于告一段落。
我像往常一樣登錄《貓熊聯(lián)盟》,習慣性地打開好友列表,目光不經(jīng)意地掃過那個新加的ID——“糖糖喵”。
讓我有些意外的是,她竟然在線。
我猶豫了一下,手指在鼠標上停頓了幾秒鐘。
這個看似輕松的操作居然讓我有些不知所措。
發(fā)起組隊邀請的按鈕就在眼前,但點還是不點?
我從未主動邀請過誰雙排,更別提是和一個陌生人,尤其是這樣一個看起來有點“戲精”風格的玩家。
可昨晚的默契配合還歷歷在目,讓我忍不住生出幾分期待。
最終,我還是點下了那個邀請按鈕。
幾乎是瞬間,她接了。
耳機中傳來熟悉的軟糯聲音:“今天玩什么英雄呀?”
我愣了一下,沒想到她會主動開口,語氣依舊甜美,像是在和熟人聊天一樣自然。
“鐵爪貓熊。”
我簡單地回答。
“啊?
天天玩坦克多無聊,要不要試試玩點刺激的呀?”
她拖長了語調,帶著些調皮的笑意。
我的眉頭微微皺起。
坦克無聊?
對我來說,穩(wěn)定的輸出環(huán)境和團隊的安全感才是制勝的關鍵。
但還沒等我說出口,她己經(jīng)選好了英雄。
疾風貓俠。
這個刺客英雄,我的眉頭皺得更緊了。
這是一個極具爆發(fā)力但操作難度極高的角色,對玩家的走位、技能銜接和戰(zhàn)機把握要求極為苛刻。
而且,選這個英雄意味著她得扛起進攻核心的任務,壓力和風險并存。
昨天那個專注加奶的輔助玩家,真能駕馭得了這樣的刺客?
我心里隱隱有些不安,卻沒有阻止。
隊伍己鎖定陣容,比賽很快開始。
開局不到五分鐘,我的不