組成員都是忙于工作,沒有太多的時間精力來做完整攻略。
至于為什么易協改變主意,決定制作這個游戲的攻略?
還是因為太多人私信他了,而且這是個乙女戀愛游戲,女性玩家占大部分,也能間接給他自己引流一點女粉,何樂不為呢?
但最主要的是,《破碎帝國傳說》是乙女向的游戲,很多高難游戲的攻略組都是男性玩家居多,對于這種游戲不會刻意關注。
而且這游戲開局一堆極差的優化和多到需要記筆記的專有名詞,以及蹲守可刷好感度的男主們這一點就己經勸退大部分高難攻略組了。
因為多年來對不同高難度游戲的嘗試,小到模擬經營和塔防,養成和卡牌,大到SLG和Roguelike,開放世界和動作游戲等等……甚至制作的部分冷門游戲的攻略,現在也還是唯一的通關秘籍。
因為品鑒過的奇葩糞作也很多,易協本人并不是很在意《破碎帝國傳說》的各種游戲通病。
相反,他覺得很有挑戰性。
所謂的游戲攻略,就是在玩家迷茫時為其準備一條通往故事結局的路。
更何況,他見不得這么多“公主”(玩家)無法在故事的結局等來自己的“王子”(男主們)。
于是,易協開始了《破碎帝國傳說》的游戲之旅。
吃完坨了的方便面,易協又做到了電腦桌前,一邊剪輯首播錄屏,一邊寫攻略。
《破碎帝國傳說》的難度比他想象的還高。
因為是戀愛養成游戲,所以,游戲的進程前半部分,按照劇情,玩家扮演的女主的父親還沒戰死的時候,游戲的流程是很輕松的,大部分的時間都是女主在和畫風精致的男性們互動。
游戲可攻略男主足足有20多個,只要好感度到達一定程度,攻略角色就可以入隊,一個小隊最多4人。
易協最開始只攻略了4個男角色,主要是因為他不怎么太喜歡看老爺們膩膩歪歪的對他說肉麻的話。