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雖然每次對決領主,都是可以編入全員,最多可上場10人,人物陣亡或者重傷可以替換候補成員的團隊戰,可以大大減少輸出和補給問題。
但這個魔王十分難對付,特別是開局前三回合,每次都會釋放群體AOE,而且無視防御,還有概率會中毒……像法師和弓箭手基本上是很難撐下去的……在首次通關游戲時,易協利用了游戲特色。
因為領主戰都是10人的團隊戰,游戲前期因為玩家很難在半年內攻略10人角色,所以可以在傭兵公會雇傭普通品質的炮灰角色。
炮灰角色沒有必殺技,也沒有特殊被動,也沒有專屬武器,更不會增加好感度來增長精神條。
第一次通關時,易協就是利用了炮灰角色來抵擋前三次的AOE傷害,然后趕緊換上輸出把BOSS打半殘,然后每回合犧牲一些角色,最后剩余3人通關。
易協又熬了一個通宵復盤之前的通關攻略,準備明天進行全角色存活通關。