字體:    護眼關燈

弓箭手脆?那你首先要能擊中我!抖音熱門 第307章 (第1頁)

壓根無法擊中他,甚至職業者也是!

王騰給力量分配了1點,但是面板沒有變化。

又分配了1點。

王騰發現了自己的最小攻擊提升了一點。

扣去裝備提升的攻擊力。

自己就是每6點力量增加1點的最小攻擊力了。

至于最大攻擊力,還有一個很通俗的名字,叫會心一擊。

打出最大攻擊力的概率很小。

王騰用同樣的方法,將屬性點分配到敏捷,得出自己3點敏捷提升1點的防御力。

現在王騰己經摸清了力量、敏捷和體質對于自己的攻防生命值的關系了。

所以王騰的分配方法就是要么一次性6點的力量,要么3點防御。

至于攻擊成功率和防御成功率還有攻擊速度,和自己這個肉盾沒有關系。

葉河在剛才獲取魂力的時候,得知自己的防御力是10點敏捷增加1點的防御力,但是最小攻擊力算不準,因為他發現自己攻擊力和力量、敏捷兩種屬性都有關。

但由于屬性點是同時增加的他無法算出具體的點數。

但是葉河可以確定,敏捷屬性對于攻擊力的提升比力量大。

可能5點敏捷能提升1點攻擊力,而力量則需要更多的點數才能提升1點攻擊率。

有了這個天賦,葉河決定要成為敏捷型的弓箭手。

而且葉河發現自己的敏捷在44點時候,自己的攻速好像提升了一點點,非常的少。

所以自己葉河猜測自己的攻速可能是44點敏捷或者22點,因為自己的初始敏捷是25點。

攻擊速度是職業者在一分鐘之內所能出手的次數,對于弓箭手來說就是一分鐘之內能射出多少支箭。

短弓提供的攻速是30,那么葉河現在一分鐘能出手30次。

敏捷型弓箭手最吃攻速和防御成功率,這也是成型后的敏弓的可怕。

而力量對于葉河

『點此報錯』『加入書架』