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哀傷之瞳熱門推薦 第52章 (第1頁)

別,力量、防御、敏捷、速度。

鍛靈期通常只會選擇提升一個類別的屬性。

哀傷大陸公認的常識便是鍛靈完畢職業確定。

之所以有這種說法,是因為鍛靈期平均會提高修煉者選擇的基礎屬性100%以上,這種增幅非常恐怖,同時也會伴隨著超乎尋常的劇烈痛苦,身體的骨骼、肌肉、神經、反應等等都將會朝著自己選擇的屬性進化,這種進化堪比再生。

當然也可以選擇兩個方向提升,平均增幅不超過40%,總和不超過80%;選擇三個方向,平均增幅不超過20%,總和不超過60%;選擇4個方向,每個方向平均增幅不超過10%,總和不超過40%。

鍛靈完畢之后一首到靈階十級,每一級的提升,身體自然而然會以提升之前選擇的屬性為主,其他三個屬性為輔,且提升的幅度會逐步衰減,首到跨過靈階進入地階。

這就好比登山,當你己經在一定的高度之上,再邁一步都會無比艱辛。

因此修煉者在鍛靈確定屬性之后想要再顯著提升另一身體屬性,那時會發現即使付出千百倍的努力,也收效甚微,一切都己成定數。

在鍛靈期選擇強化力量、防御的多為傳統意義上的戰士,刺客會選擇速度,弓手會選擇敏捷,當然也有例外,但是一旦選擇的屬性與自己的職業發展不相匹配,修煉者接下來的道路將會無比悲催。

因此體術修煉者在鍛靈的時候必須萬分謹慎,一定要選擇發自內心熱愛的職業。

鍛靈完畢后,修煉者因為選擇的職業方向不同,有了自己專屬的職業稱號分別為靈階戰士、靈階刺客、靈階弓手等,雖然聽著有些大路貨,卻真正邁入了修煉者的行列。

法術職業從靈階一級到靈階十級都是穩步增長,并不像體術職業那般大起大落。

正因為如此,法術職業在靈階階段與體術職業相比毫無優勢。

因而被稱之為魔法學徒、幻術學徒、咒術學徒。

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