可以通過一個特殊的視覺界面查看手下的忠心值,這個界面只有宿主能看到。
忠心值不同會有不同的表現。
忠心值在80以上的手下會毫不猶豫地執行宿主的危險命令,并且會主動為宿主出謀劃策;忠心值在50-80之間的手下會執行一般命令,但在面臨巨大危險時可能會猶豫;忠心值低于50的手下則存在較大的背叛風險,宿主需要采取措施提高其忠心值或者防范其背叛。
西、系統升級模塊1.神秘能量獲取宿主在現代和民國完成各種任務可以獲得神秘能量。
任務包括將現代物資成功在民國銷售盈利、在民國建立自己的勢力、可能改變歷史走向的重大事件等。
不同的任務根據難度和重要性給予不同的神秘能量。
例如,在民國開設一家成功的小商店可以獲得100神秘能量。
2.系統升級內容隨著神秘能量的積累,系統會升級。
升級后的穿越模塊可以縮短冷卻時間、擴大穿越目的地范圍;物資轉運模塊可以增加儲物空間容量、提高物資運輸的安全性;手下忠心值查看模塊可以更精準地分析手下的潛在想法,并且提供提升忠心值的建議。
五.系統商城模塊1.神秘能量獲取與升級模塊相同,增加招收小弟獲取能量值系統,每招收1名小弟(手下)獲得1點神秘能量值。
2.系統商城內容:人物召喚模塊,使用能量召喚人才,例如;10點能量值可以召喚普通士兵1人。
武器兌換模塊:使用金錢兌換,價格是宿主所處時空同等武器的十分之一。