>一個新人能做到這個地步,己經是很厲害的了。
遙看外面的諸多獵人,第一次攻略幾乎都是在老獵人的陪伴下進行的,所以整體評分自然很難到達A,更別談SS了。
之所以楊易這次沒能獲得SSS評分,大概率是剛才自己被抓了一下導致的。
好在剛才這個怪物只是抓破了楊易的衣服,并沒有傷及血肉,不然也不可能有SS評分了。
唯一可惜的是,這一關沒有什么寶箱存在……楊易想著,起身看了一眼這兩只怪物的尸體。
果然,不會像游戲中那樣首接消失。
想到網絡上那些獵人們分享的經驗,擊殺怪物后尸體仍然存在,如果掉落道具會在系統內提示,并出現在怪物尸體中。
剛才自己根本沒得到什么提示,也就是自己擊殺的兩個怪物一個道具都沒掉……運氣不是太好啊。
不過既然這一關沒有任何獎勵,那么就去別的關卡試試運氣把。
也就是楊易看向一個方向時,熟悉的提示音再次出現。
偵查技能發動。
此方向關卡:敵方單位x4此方向關卡隱藏寶箱:x1楊易瞳孔霎時一震。
透視!
哦不對,不應該是透視,這個天賦的名字就很符合他的效果,也就是偵查未去過的關卡情況!
如果這個天賦只是能探查所在關卡的獎勵與敵方數量,那么在楊易看來,這個天賦只能算是中上等的天賦,還沒到讓他震驚的地步。
因為其他的一些天賦同樣可以做到大范圍搜索敵人與寶箱的位置。
例如念力,感知,魔素視覺都可以做到。
但是提前看見周圍秘境的情況,這就大不一樣了。
秘境之所以人人畏懼,就是因為人們不知道下一步的危險性。
你可能剛剛去到下一關,還沒來得及反應就掉入腳下的巖漿或是泥潭,為自己上了一層Debuff。
也有可能進入