昨天晚上吃了這個虧,所以對這個方面進行了統一的歸納總結和理解。
大致結論如下:英雄強化最起碼得有0.8個彩色戰力才算合格。
1比如說,彩色爭財進寶給6個散件,雙刀流首接給2個推薦成裝,考慮成裝首接適配棋子,而且是一次性給,爭財進寶分期給且不一定適配,所以雙刀流是合格的。
2考慮到屬性增傷,我們對比杰作升級,光明裝的強度是普通裝備的2倍,屬性加成不占裝備格子,所以和杰作升級可以對標。
因此屬性加成最起碼得有一個普通裝備的額外強度才可以合格。
以下幾個影響強化是合格的,無腦選:(1)根深蒂固,首接給700生命值和25雙抗,免控,還能拉對面后排,超級超模(2)超高速,相當于光羊刀,但是適配的陣容不多,老鼠如果做三攻擊不做羊刀,可以拿。
法師拿其實不太合適,因為法師陣容不缺傷害,缺坦度(3)狂戰之怒,不過加雙強的戰力,暫時想不到有哪個棋子是物法雙修的,適配的少(4)壁壘,這個比狂戰之怒好多了。
雙抗最適配了,相當于首接給了光板甲(5)堅不可破,這個注意,他不能和斗士羈絆疊加,所以斗士陣容慎選,其他陣容的話,20秒疊滿有60%的最大生命值,平均收益在40%左右,大概相當于加了800血,對于哨兵和監察主坦的陣容可以選,斗士不要選,斗士雙抗低,這個強化不能和斗士羈絆疊加,虧模(6)荊棘滿途,首接加雙抗,還有20%的反彈傷害,這個可以選,如果配上高雙抗的陣容,非常超模(7)石頭皮膚,225雙抗每秒衰減10,22秒到0,平均也有70-80左右的強度,可以選。
(8)束瑞瑪飛升,可以選3關于增傷類強化,我們按照2進行平推,屬性價值,從3件裝備到2件裝備1個光明裝的強度,可以近似的理解為增傷25%,才算合格,考慮到增傷的乘法是首接在所有的傷害基礎上計算的,所以大概到20%增傷就算