onRaiders。
這支隊伍以進攻兇狠、節奏迅速著稱,尤其在荒漠迷城上擁有極高的勝率。
賽前的戰術會議上,Donk再一次主導全局。
他指著地圖說道:“CrimsonRaiders的打法非常激進,他們的狙擊手在中路的表現尤為突出。
我們必須在開局階段打亂他們的節奏,尤其是控制中路的沙漠塔和A點斜坡。”
張宇楓被分配到老位置——中路控制。
但這次不同的是,他要面對的是對方主力狙擊手,一位擁有多年職業經驗的選手。
“張宇楓,中路交給你沒問題吧?”
Donk平靜地問道,目光中透著冷靜和信任。
“沒問題!”
張宇楓堅定地回答。
他知道,這是證明自己的時刻。
第一局,VortexGaming選擇了先做防守方(CT)。
開局不到一分鐘,CrimsonRaiders便迅速執行了一次A點爆彈戰術,他們利用煙霧彈和閃光彈封鎖了所有防守視野,試圖強行突破A點。
“閃了!
A點有至少三人推進!”
馬西西在語音中喊道。
“我去支援,張宇楓,注意中路的沙漠塔,別讓他們轉點。”
Donk果斷下達指令。
張宇楓迅速調整槍口,盯住了中路的出口。
他的心跳加速,手心微微出汗,但他強迫自己冷靜下來。
在煙霧稍微散開的瞬間,他抓住機會,精準地將對方一名偷點的選手擊殺。
“干得漂亮!
中路穩住了。”
馬西西松了一口氣,“我在A點拖住了他們,剩下交給你們。”
Donk冷靜地補槍,又擊殺兩人,成功清掉了A點的敵人。
這一局,VortexGaming用