裝級別的裝備……拿著比橙裝還寶貴的材料去自制,可能得到的結果是綠裝品質,那還不如拿著橙裝香。
至于橙裝上的紅裝,那更不要想象了,神域游戲全服,紅裝不超過一百件,其中有一半紅裝被收攏于職業電競上,不是職業比賽,很難看見紅裝。
而且這所謂的紅裝也有講究的,分不同的效果品質,各有千秋:傳說、史詩、勇者等。
甚至還有其他品質的定義,總之紅裝品質是玩家自行定義的。
電腦游戲上,穿著破爛暗紅短風衣的男性人物角色拿著長槍在不斷擊殺被吸引仇恨而來的怪,邊跑邊打,技能一首有序銜接。
打的是不錯,紅毛青年沒一開始那樣瞧不起雨夜了,就是雨夜這老年人般的手速還是令人著急。
雨夜打得超穩,但這樣打下去,怪物聚集越來越多,會被消耗死的。
時間己經過去八分鐘了,雨夜己經把BOSS引出來,準備一決高下,可紅毛青年看見身邊還有很多小怪沒有清理干凈。
紅毛青年質問道:“你著急了,為什么把BOSS弄出來了啊?”
“別急,看我操作。”
“欸!
小心!”
還在說話中,紅毛青年看見雨夜好像操作失誤了,竟然沒有位移開BOSS的控制技能。
只是,雨夜眼不慌心不亂,嘴邊棒棒糖輕輕一動,紅毛青年就看見電腦屏幕中,那個BOSS的控制技能被雨夜躲過去了。
明明應該撞上的啊……微操,這是很極致的一種游戲本領。
微操,全名可以叫細微操作或者細節操作,雨夜剛才就是計算好了BOSS控制技能的范圍,才沒有被打了控制,而是反手化被動為主動,打了BOSS一個先手。
雨夜操縱戰士人物角色,旋即手速一飆,對著BOSS就是一頓猛烈輸出。
鍵盤與鼠標不停交織跳響,一旁紅毛青年人都看傻了,這和剛才判若兩人啊。