四部更是嘔心瀝血多年。
據說完全是打破傳統概念,甚至汲取國外元素之作,深受新老玩家期待。
“發布日期我都打探明白了,一個半月后,咱什么時候開工,狙擊他們一波?”張子遠眼里滿是期待,只等游才生拿出方案就去開干。
“我什么時候說過,要狙擊他們?”激情滿滿樣子讓游才生疑惑,這幾天都在休息,他沒記得自己說過類似的話。
“可他們做的這些事情,我們難道不要全部曝光出來,再踩在他們最拿手的領域上,來狠狠報這些年恥辱?!?/p>
“當然,為了追求穩妥下一部確實做開放沙盒類型好,市面上那么多像素類型,靈感不是輕易能到來?!?/p>
人有窮盡時,想出幻獸帕魯便是跨時代爆款之作。
像素單機很難有玩法上面創新,沒有把握的話就不是去打臉,而是自取其辱了。
張子遠激動了些,這些事情能想的清楚。
依舊因為帕魯的成功高興,眼中卻閃過轉瞬即逝的失望。
“不過,做像素類型嘛,也可以?!?/p>
神途的冒險者以冒險題材,熱情劇情為賣點。
劇情嘛。
話鋒一轉,游才生腦海中突然想到一款被譽為神作的單機游戲。
內容不到五百m,但拿過無數獎項,幾年過去依舊能聽到不俗呼聲的傳奇游戲。
“第九藝術不該只淪為盈利工具,我們要比拼的是游戲質量,而不是將游戲變成應酬?!?/p>
“或許,這款游戲能很好的將這一理念傳遞出去?!?/p>
揚起笑容,張子遠眼中重新燃起光芒。