這時(shí)候,又有一個(gè)年輕人舉手站了起來:“董事長(zhǎng),我知道有一款游戲,它的機(jī)制在國外算是比較火,可是咱們國內(nèi)還是一片空白,如果我們能夠做出國內(nèi)的第一款,我覺得市場(chǎng)這方面肯定不用擔(dān)心。”
李凡看著對(duì)方自信滿滿的樣子,不由得笑著道:“什么游戲,你先說說!”
年輕人道:“這款游戲的主要機(jī)制就是搜打撤。”
“玩家的資產(chǎn),將不再是系統(tǒng)提供,而是又玩家在對(duì)局中獲得。”
“搜,就是在對(duì)局中搜索,玩家能夠搜到的物資有多種等級(jí),等級(jí)越高,也就越稀有,同時(shí)也就越值錢,將這些物資帶出對(duì)局,便能夠通過游戲中的市場(chǎng)賣掉,轉(zhuǎn)換為玩家自己的資本,玩家下一次對(duì)局,便能夠用這些游戲幣購買更好的裝備進(jìn)去。”
“打,便是玩家在對(duì)局里會(huì)遇到其他的玩家,遇到敵人,干掉敵人,就能夠搜刮敵人搜索到的裝備。”
“撤,便是玩家在認(rèn)為自己賺夠了足夠的價(jià)值物之后,打算直接離開對(duì)局了,就能夠通過對(duì)局中的撤離點(diǎn)安全撤離。”
這個(gè)年輕人解釋得非常仔細(xì),在場(chǎng)的所有人都聽明白了。
這應(yīng)該是一種高風(fēng)險(xiǎn)高投入的機(jī)制,玩家自己購買的裝備越好,那么在對(duì)局中就會(huì)越有優(yōu)勢(shì),賺到錢的概率也就越大。
而舍不得花錢起裝備的玩家,就只能夾著尾巴做人,小心翼翼的搜東西撤離。
這樣的機(jī)制,似乎挺讓人上癮的。
只不過,李凡已經(jīng)在資本場(chǎng)里玩轉(zhuǎn)了這么多年了,很多東西還是能夠瞬間意識(shí)到的,他皺眉提出疑惑:“但這種玩家資本具象化的機(jī)制,很容易滋生外部產(chǎn)業(yè)鏈的出現(xiàn),這方面你有沒有考慮到?”
玩家用的是自己賺到的游戲幣,但有的玩家就喜歡去打架,不喜歡搜東西賺錢,可是打架的風(fēng)險(xiǎn)比較高,一旦輸了,那么這一局帶入的裝備就都沒了,這樣的猛攻玩家就很容易破產(chǎn)。
破產(chǎn)了之后,他們又不喜歡自己去跑刀賺錢,那怎么辦?
于是各種亂七八糟的產(chǎn)業(yè)鏈就出現(xiàn)了。
什么代肝跑刀,多少真金白銀兌換游戲幣之類的。
李凡很清楚,這種游戲機(jī)制,核心就在游戲內(nèi)部的交易市場(chǎng),但這些游戲外產(chǎn)業(yè)的滋生,就很容易破壞交易市場(chǎng)。
一旦交易市場(chǎng)被破壞掉,那么這款游戲的壽命大概也就走到頭了。
所以,這個(gè)想法是非常不錯(cuò)的,但這款游戲需要處理的問題同樣有很多,這就需要大家集思廣益了...