:協調之心
想象確實比實際操作要簡單。
柏木和大嘴娃初步嘗試了一下擴大妖精之風范圍,這個倒是很順利。
但一加上縮減破壞力提升穩定性就變得艱難起來了,后者為保證范圍夠大,將能量輸出達到了當前極致,然而破壞力和穩定性卻沒降到他設立的標準。
譬如七夕青鳥混雜于白霧之中的流星群,看上就跟煙花一樣,觸碰上去也只有足以忍受的灼燙感,也不會猝然baozha弄出一堆嗆人的白煙。
與之相比,大嘴娃的妖精之風強到能把人給吹得東倒西歪,甚至直接吹飛出去。
其實光看招式的形狀和顏色就很直觀。
妖精之風會在掀起狂風的同時制造深粉色的絮狀能量,它們就是對敵人造成傷害的重點。
柏木眼下想的是讓這些絮狀能量分散掉,化作粉色光點以便提高招式穩定性,方便下個招式銜接——這絕不是他異想天開,是真正見到過實例才會這么決定的。
為此大嘴娃一遍又一遍地看那個招式演示視頻,一遍又一遍的練習。
畢竟這只是起始的一招。
妖精之風后面還需要銜接能讓其飛起來電磁飄浮與旋轉釋放的火焰牙,三個技能流暢且無間斷,如何保證這點是:協調之心
柏木道:“很好,開始轉吧。”
“嘁哚!”
大嘴娃扭動身體,以順時針方向開始旋轉。
不得不說,它在操縱電磁飄浮上確實有一套,回旋之時身體好像根本沒發力似的,越轉越快越轉越快。
呼——
一陣風被自轉的大嘴娃卷起,混雜著細小的電流與火焰,卷起了地上的塵煙也使得它身體逐漸被紅黃兩色的光籠罩。
“還不夠快!”柏木大喊,大嘴娃當即更為迅速地旋轉起來!
當風聲變得急促,火焰也確實隨著動作擴大。
不僅如此。
電磁飄浮的細密電流似乎也參與了其中,仿佛要形成炫目的火焰閃電混合風暴。
但就在他露出驚喜的笑容時,洶涌的火焰陡然消失,像是被風吹滅了一般。
大嘴娃緩慢地停下動作并捂住嘴巴,臉色有點難看。
“嘁、嘁哚……”
“沒事吧?”柏木趕忙湊過去觀察大嘴娃的狀態。
幸而后者只是有些頭暈而已,并無大礙。
“看樣子轉速過快也不行。”
他拿了點清新涼爽的糖果喂給大嘴娃,好壓一壓頭部的暈眩感,“休息一下休息一下。”
火焰熄滅的原因一來是旋轉過快導致大嘴娃暈眩,難以持續輸出屬性能量。二來是引起的風太過強勁,影響了火焰燃燒所必須的溫度。
理論上講風是能助燃的,這點在寶可夢世界也一樣,因此控制轉速讓火焰不至于被熄滅又能助燃就很重要了。
同時釋放招式的前后順序或許可以更改一下。
柏木等大嘴娃休息完畢,迫不及待要開始:協調之心免費閱讀