這本書的比賽純靠作者瞎琢磨的,想提前了解的,大家可以看看下面的設定。
有不完善,不合理的地方大家可以提出,老拖把吸取大家的意見,完善內容。
這本書算是群像文,畢竟是寫戰(zhàn)隊,寫比賽,人物名字上多了些,請大家見諒。
1設定。
虛擬戰(zhàn),是這個世界全民崇拜的項目。
虛擬戰(zhàn)本質上是選手在虛擬空間內,進行7v7的攻守交替。
判定輸贏的標準:兩個小時的時間,搶奪守護念力球,時間截止后,進球數多者即為獲勝。
賽前由主辦方揭示該場比賽的虛擬空間場景,將分解出的地圖在開賽前二十分鐘分發(fā)給雙方戰(zhàn)隊。
不通級別的賽事,虛擬空間的地圖種類和數量是不通的。
【雨林迷城】、【重力監(jiān)獄】、【流沙詭域】、【盤索山谷】、【塵暴平原】、【雷電冰川】
最高級別的賽事——洲際賽提供的虛擬空間,種類是最為齊全的。洲際賽的賽事方會不斷地增加新地圖,更新之前的地形、天氣甚至是個別景觀。
起始攻守方由雙方隊長拋硬幣決定,進入虛擬空間后,大家所在的位置隨機,守方念力球的所屬人也是隨機的。
一支戰(zhàn)隊,每場比賽需要上報首發(fā)隊員七位,替補隊員若干。
兩個小時的比賽時間,只有兩次暫停比賽(五分鐘),替換隊員的機會。
進入虛擬空間的隊員比賽過程中如果出現因你個人極端行為,導致對方直接殘疾或死亡,永久禁賽,直接十年監(jiān)禁。
由于處罰力度大,所以很少出現極其惡劣的情況。
2賽事。
最大的賽事:洲際賽。
這個世界由三大洲組成:勒得洲、亨利洲、巴衛(wèi)洲。
五年一次洲際賽,獲勝洲能夠在下一個五年中,每年都會收到十億的資金。
世界賽之下,又劃分為戰(zhàn)隊冠軍賽、洲內聯賽(分甲乙級)
甲級聯賽十只戰(zhàn)隊,乙級聯賽十五只戰(zhàn)隊,再往下就是一些想沖進聯賽的一些新成立的戰(zhàn)隊。
聯賽為升降級制,每一賽年聯賽墊底的兩支戰(zhàn)隊自動降級到下一級聯賽。
(這里只介紹主角所在的巴衛(wèi)洲)
巴衛(wèi)洲有五個城市組成:萊因城、里斯城、艾比城、尤奧城以及米魯城。
賽制為積分制。
比如世界賽一共有十支隊伍參加,每支戰(zhàn)隊都需要和另外其他九支隊伍比一場,最后積分最高者為冠軍。
戰(zhàn)隊冠軍賽和洲內聯賽亦是如此。
身l對抗的標準在于不讓危險性動作,比如扣眼珠子、拽頭發(fā)、攻擊下三路等
搶球的原則是,球脫手,無人接觸時,對方選手才可以爭球。
持球方,不得用腳觸碰到球,一旦用腳觸碰念力球,對方直接積一分。
小說主要圍繞著虛擬戰(zhàn)展開,政治、文化,娛樂等可能會有所涉及。
巴衛(wèi)洲五大高校:明德學院(米魯城)、云麓學院(艾比城)、赤圭學院(里斯城)、蒼維學院(萊因城)、懸鈴學院(尤奧城)。