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上架感言和更新推遲公告 (第1頁)

首先解釋一下為啥0點不能更新了。

因為我11號,也就是現在,就上架了。

但要等到白天,編輯上班了給我開章節,我才能更新。

所以今天的更新要等到中午和下午了,但這樣也好吧,正好調整一下每天更新的時間段,你們也不用包夜修仙了。

然后是上架更新,我今天看能不能寫出來5章,我不是一個能爆更的選手,畢竟是個苦苦支撐的30歲中年人,腦力和手速都有限,只能花更多時間去寫,但我覺得5章應該是沒問題。

=========感言部分==========

上本書完結的時候,我就說過,下本書換換腦子,開一個末世游戲文,那大概是去年12月份的時候。

去年我就在琢磨這本書該怎么寫了,也是確定了“末世”加“搜打撤”兩個元素。

但一開始,這本書的設定不是這樣的。

最早最早的設定,還是比較傳統的,我設定的是主角有個回收系統,他穿越到末世以后,可以找個地方劃為自己的安全屋,安全屋里有一個紅色的方塊區域,那就是回收區。

主角在末世里搜刮垃圾,回到安全屋后,把東西丟到回收區賺取點數,點數可以在隨身商店里面買各種東西,這個回收系統還能升級,一開始只能買有限的食物和水還有武器什么的,最后連航母和隱身轟炸機都能買出來。

末世的設計當時比較胡逼,是一個另類的末世,里面沒有喪尸,只有偽人,但白天和黑夜區別設計倒是保留了下來。

不過我原先設計的偽人也和現在不一樣,他們不是怪物,而是人類之中作惡的那群人的化身,配合刷怪機制,就會出現下面的場景:

一條街白天刷零元購的黑人幫派,晚上刷電鋸sharen狂和弗萊迪那樣的變態殺手,然后這個區域的boss是美軍的一支小隊,6個步兵配一輛悍馬……

當時我也是寫了好幾個開頭,但這個點子后來還是被我否了。

為啥呢……因為這個點子看起來很新鮮,但無以為繼,內核其實還是原先喪尸末世那一套,只是把敵人換了個皮而已。

至于搜打撤的部分,如果只是以主角為切入點,讓讀者從主角這個單一的視角出發,那搜打撤的魅力其實是沒法展現的。

只有應該沒問題,一章也就1毛錢,首訂就還是拜托諸位了。

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