安妮眼睛一亮——既能經常見到豆豆,還能幫到許姐姐在意的事,簡直是兩全其美。她這才松開手,把豆豆遞還給南宮白露,嘴上卻還不饒人:“這還差不多,要是你敢反悔,我照樣去鬧!”
豆豆回到南宮白露懷里,立刻用小腦袋蹭了蹭他的下巴,像是在撒嬌。南宮白露揉了揉它的腦袋,笑著對安妮說:“放心,我說話算話。測試的事就拜托你了,有消息我會第一時間告訴你。”
就這樣,兩人達成了“友好協議”,唯一的“犧牲品”豆豆卻樂在其中——只要能吃到好吃的,能和安妮玩,在哪都一樣。
帶著豆豆回到戰士學院的宿舍,南宮白露立刻寫出《決斗場競技模式推廣簡介》,開始根據之前的思路完善細節。他想起前世游戲里的玩法,在計劃中加入了“自定義出生地”的設定:學員可以根據自己的戰斗風格,選擇密林、平原、山谷等不同地形的出生地,增加競技的策略性;對于團隊賽的“團隊賽規則”——團隊成員擊殺敵人可獲得基礎積分,若能單殺對方一整隊,積分翻倍;當團隊積分達到指定數值,還能在地圖內的復活點復活隊友,不過每人僅有兩次復活機會,避免無限復活導致競技失去意義。
“光有新生參與還不夠,得讓更多人有動力加入。”南宮白露琢磨著,又在計劃里補充了“跨階段參與機制”:待競技模式成熟后,不僅在校學員,外出歷練的老生、甚至其他品階學員或者導師,只要等級處于同一階段,都能報名參與;同時加入“戰績評級系統”——每人每完成十局競技,系統會根據勝率、擊殺數等數據,將其分為黃銅、白銀、黃金三個等級,避免高階學員“炸魚”打低端局,保證競技公平性;不同等級的競技,報名費和獲勝獎勵也不同,等級越高,報名費越高,獲勝后能獲得的貢獻點也越多,以此激勵學員提升實力。
南宮白露計劃很快修改完成,某一天宿舍門口傳來了一陣敲門聲。他打開門,發現是教務處的值班導師,手里還拿著一封卷軸。
“南宮同學,副院長讓我把這個交給你,說關于你的提案,長老會已經有答復了。”導師將卷軸遞給南宮白露,笑著說道,“沒想到你一個新生,居然能讓長老會這么快通過提案,真是不簡單。”
南宮白露接過卷軸,心中一陣激動,連忙打開查看——上面寫著:長老會一致同意推行“決斗場競技模式”,先進行三場小規模測試,測試通過后正式上線;同時詢問南宮白露,是否有額外的條件或需求。
他立刻拿著卷軸,前往教務處找副院長。見到副院長后,南宮白露直接提出了自己的條件:“副院長,我希望競技模式上線后,收益的分配方式如下——兩成用于設立各種專項獎金,激勵學員積極參與;兩成用于決斗場結界和陣法的日常維護;四成歸學院所有;剩下的兩成歸我,不過僅限我在學院就讀期間,等我畢業離開,這兩成收益仍歸學院。”
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