更讓李偉頭疼的是,個人賽的亮眼表現讓他成了“名人”,不少戰士特意留意防范遠程攻擊,他的偷襲戰術屢屢失效。這時他才意識到,沒有品階的武器本就加成有限,若能拿到秘境中投放的凡階下品武器,或許才能打破僵局。發現遠程優勢不再,李偉果斷改變策略,和隊友一起“茍”在土系法師開辟的隱蔽洞穴中,全力布置陷阱,只對落單的對手出手。
憑借謹慎的戰術,他們順利淘汰了幾名落單學員,甚至遇上一隊配合潰散的隊伍——那隊戰士與法師各打各的,法師被陷阱困住后,戰士竟獨自逃竄,李偉趁機一箭射殺法師,又追上去解決了慌亂的戰士,輕松拿下人頭。可隨著毒圈不斷收縮,弓箭的劣勢愈發明顯:射擊產生的聲響極易暴露位置,原本的遠程優勢漸漸變成了“活靶子”的隱患。
當秘境中剩余隊伍不足十支時,觸發了“稀有物資投放”機制,凡階下品武器與高階護甲開始出現在中心區域。就在李偉和隊友打算前往搶奪時,他們的藏身地被另一支強隊發現了。李偉雖近戰功底不弱,土系隊友也及時為他套上土墻護盾與巖石護甲,但對手顯然是從激烈廝殺中突圍的精英——戰士手持凡階下品長刀,身邊跟著一名木系法師,武器與輔助的雙重優勢讓他們氣勢逼人。
戰斗一打響,對方戰士就頂著護盾發起猛攻,凡階長刀輕易劃破了李偉的巖石護甲,土系法師的治療速度根本趕不上傷害輸出。而木系法師始終跟在戰士身后,只要戰士沒到瀕死狀態,就能瞬間將其血量拉滿,對方戰士因此毫無顧忌地瘋狂進攻。李偉的弓箭射在對方元素盾上如同撓癢,近戰拼殺又不敵手持凡階武器的對手,沒過多久,他和隊友就支撐不住,被白光傳送出局。盡管止步于此,他們仍憑借之前的戰績拿下了小組第八的名次。
此時留在秘境中的隊伍,無一不是運氣與實力兼備的強者。剩余的幾支隊伍為了搶奪稀有物資,碰面就展開死戰,戰斗激烈程度遠超之前的賽事。其中,擊敗李偉的那支隊伍優勢愈發明顯——他們不僅早早拿到凡階武器,木系法師的治療能力更讓團隊續航無虞,即便法師偶爾陣亡,戰士只需帶著復活碎片找到復活點,就能讓隊友重新加入戰斗。
在最終的決戰中,他們遭遇了另一支持有凡階武器的隊伍。對方戰士戰力強悍,卻缺少治療輔助,幾番廝殺后血量見底,而這支隊伍的戰士在木系法師的加持下,始終保持滿血狀態,最終憑借續航優勢艱難取勝,成為團隊賽的最終贏家。
看著幕布上慶祝勝利的隊伍,南宮白露滿意地點點頭。三場測試下來,競技模式的趣味性與實用性都得到了驗證,戰士與法師的配合短板、遠程武器的訓練需求也暴露出來,這些都將成為后續優化的重點。而臺下,參與測試的學員們已經開始熱烈討論下一次競技何時開啟,原本閑置的貢獻點,似乎已經在無形中開始流動起來。
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