張雪的提前槍預判時機失誤,但預判位置卻沒有錯,這是她第一次用提前槍這種技術(shù),能打到這個份上已經(jīng)算不錯了。
其實,當敵人第一步落下的時候,就已經(jīng)注意到她的槍聲了,心中雖然警覺,但反應速度卻跟不上,探身鍵已經(jīng)按了下去。
在akm面前,失誤就是死亡,當他按下探身鍵的時候,再后悔都來不及了。
區(qū)區(qū)一個摩托車頭盔,在暴躁的七六二子彈面前,簡直脆弱的像是一塊西瓜皮。
在這種近到幾乎貼臉的距離,akm的單發(fā)baozha傷害完美的彌補了射速上的缺陷,兩發(fā)子彈打出,他才剛松開探身鍵,就已經(jīng)被擊倒了。
于是,他在不到一眨眼的時間就直接被擊倒了。
若是秦梵在張雪的位置上,兩發(fā)提前槍打出去立刻就會轉(zhuǎn)移目標,改而預判下一個敵人的進攻方位和進攻時機,立刻便打出下一個提前槍,擊殺或壓制敵人冒頭。★首发追书帮★
以akm的傷害,一旦爆頭,除非是平底鍋,否則即便是三級頭,也是兩槍倒。
但往往傷害已經(jīng)打夠了,由于網(wǎng)絡(luò)延遲或是游戲人物動作進程,會導致敵人不會立刻趴到在地。
但凡世界頂級職業(yè)選手,都對自己所擅長的槍種傷害有著明確的計算,在確定自己的傷害量已經(jīng)足以擊倒敵人的時候,他們便不會再把多余的傷害浪費到死人身上。
傷害一出,不管敵人倒沒倒,都會立刻轉(zhuǎn)移目標,這就是高手的自信,從不回頭看baozha。
但張雪沒有這種自信,她沒有接受職業(yè)選手的傷害計算能力的進階培訓,沒有這個本事,便沒有這份自信,不親眼看著敵人倒地,她就不敢轉(zhuǎn)移火力。
三槍、四槍、直到第五槍的時候,那人才趴在地上,然而此時,另一個敵人已經(jīng)緊隨其后攻上來了,槍口直指張雪,槍口火焰噴射,槍音如雷鳴般在張雪乍響。。
她雖然沒有那份自信和能耐,但笨人有笨人的辦法,開火的同時,她也在轉(zhuǎn)移位置,往后撤退,試圖退進敵人的視野盲區(qū)。
當她第五槍打出去的時候,她也成功的脫離的敵人的視野,敵人的子彈緊緊的貼著她的頭皮,‘咻咻咻’的飛過。
那種緊迫到仿若身臨其境的壓抑感,不由讓張雪一陣頭皮發(fā)麻,玉背上的汗毛根根豎起,嚇得她的手都忍不住顫了一下。
但她不敢轉(zhuǎn)身疾跑,這樣跑會把后背留給敵人,一旦敵人沖上來,對她發(fā)起進攻,到那時她再反抗就來不及了。